当前位置:首页 >问答首页 >动漫
精选回答
来自欣喜笑铅笔的回答 2024-01-16 10:37:33

3D动漫的制作一般会涉及原画、建模、绑定、动画、渲染、特效、合成以及剪辑等多个环节,不同环节分工合作完成制作。

1、原画

主要根据剧本和策划,将文字描述的角色、场景等用图画形式表现出来,输出原画设计稿,为整个项目提供整体美术方案。

2、建模

主要是根据原画设计稿,制作出角色模型、场景模型以及武器道具模型等,通常会用到3ds Max、Maya、Mudbox、Zbrush等软件。

3、绑定

主要负责为角色建立骨骼,并进行蒙皮。

4、动画

主要是为角色等能动物体设计动作,赋予角色灵魂。

5、渲染

一是通过调整光的种类、形状、反射方式等来模拟真实的光影效果,二是通过调整材质的属性、光影来模拟真实的材质效果;三则是进行渲染体现灯光与材质。

6、特效

主要负责动漫中特效的制作,比如爆炸、水流、烟火等。

7、合成

主要是将角色、场景、特效等各种层面合成起来,并调整灯光与材质,让画面无缝结合。

8、剪辑

主要负责将各类镜头素材剪切在一起,然后调整色调、配音配乐、添加片头片尾字幕等,输出一个完整的作品。

来自无心共水杯的回答 2024-01-16 10:37:33

第一步:手绘动画图形结构。根据预先创意的图形概念,手绘出适合的图形结构,这是三维动画制作最基础的部分。

第二步:3D角色模型。根据概念设计以及融合客户、导演的综合意见,在手绘动画图形结构的基础上,在三维软件中进行模型的制作,制作出三维动画中的主角们。

第三步:贴图材质。根据制作好的3D角色模型,对模型进行装扮,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,这样才能让主角们更加生动,各具特色。

第四步:骨骼蒙皮。根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型进行动画前的一些变形、动作驱动等的相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。

第五步:分镜头动画。根据剧本、分镜头故事板,动画师通过镜头和时间,给角色或其他的需要活动的对象制作出每一个镜头的表演动画。

来自说好不哭的回答 2024-01-16 10:37:33

要制作3D动画机械原理,可以按照以下步骤进行:
1.了解机械原理:先研究要呈现的机械原理,包括其工作原理、结构和运动规律等。
2.收集参考资料:查找相关的参考资料,比如原理图、模型图和实物照片等,以便更好地理解机械原理。
3.建模:使用3D建模软件,根据参考资料创建机械模型。可以逐个构建机械零部件,并确保它们的尺寸、比例和连接正确。
4.添加材质和纹理:根据机械原理的实际情况,为模型添加材质和纹理。例如,金属部件可以给予金属质感,塑料部件可以给予光滑的外观。
5.设置动画:通过设置关键帧和运动路径,为模型添加动画效果。例如,可以模拟机械零部件的运动和转动。
6.调整动画效果:通过调整动画速度、曲线插值和缓入缓出等参数,优化动画效果,使之更加平滑和逼真。
7.渲染:使用渲染引擎将3D模型和动画渲染成图像或视频。可以选择合适的渲染设置,调整光照、阴影和反射等效果,以增强视觉效果。
8.后期制作:使用视频编辑软件进行后期制作,如剪辑、加入音效、添加文字和标注等,以及其他特效的处理。
以上步骤是一般制作3D动画机械原理的流程,可以根据实际情况进行调整和改进。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答
恭喜,您已获得免费试听资格请留下您的手机号,课程顾问将帮您激活课程
获取验证码
免费领千元课程+随课礼包

请留下您的手机号

课程顾问将帮您激活课程并赠送学习礼包

×

确定