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精选回答
来自欣喜笑铅笔的回答 2024-01-16 10:58:05

我大学学的是动漫设计,高中是美术生,学了四年的动漫,现在在做3d游戏建模。之前在一家培训公司学习,做我旁边的同桌就是从来没有学习过美术的。所有他做的东西比较吃力,没有一定的造型能力,但是他的空间感比较好。他在公司培训了一年,学会了软件的基础运用。进了一家游戏外包公司实习,现在还在实习中(培训一年,实习四个月了)。

总的来说3d设计入行没有门槛的,个个行业的都可以来报一个培训班,但是能在这条路上走下去并且成为大神的确实需要很强的毅力。如果说走这行想要拥有高薪,入行前两年就不要想能赚很多钱了。都说这个行业三万个小时一个起步。要靠一一个项目熬出来的。

我以上说的都是3d建模这一块。现在去公司面试都基本上是要做测试的,看你造型和审美怎么样。如果你是真热爱这行,你大可以放手一搏。

做动画是有个流程的,你电脑好是指3D软件使的好,还是编程好?要具体到某个点上,如果你画画不行,就做后期,特效类的。大型的公司基本都是要本科学历的,如果你技术实在是太厉害的话,凭技术一流也是可以进的。

来自无心共水杯的回答 2024-01-16 10:58:05

那要看你的职业和你对前途的期望了,从一个设计师的的角度来看,三维建模和设计师手里的一根铅笔没有什么大不同,画出来的作品都是人的思想或想法的表达,不过是一个工具罢了。   但是设计师一定要有美术基础,不然他是不会创造出美的设计作品来的。 我可以肯定的告诉你,三维建模不需要绘画基础,只要按尺寸建模就能做出过得去的模型,但是如果你想将来当设计师的话就一定要有美术基础。一个有绘画基础的绘图员和一个没有绘画基础的绘图员相比,有绘画基础的那个混得好的概率大一些。

来自说好不哭的回答 2024-01-16 10:58:05

绘画基础对于学习3Ds max来说有了更好,没有也没关系。看你具体做什么,如果是传统游戏模型的话就需要绘画基础,因为需要有手绘贴图的能力及对结构的理解等;对于次世代游戏高模或者工业模型,再或者是室内效果图制作来说就不需要绘画,但这些都需要很重要的一点:审美能力!所以学习3Dmax不单单要学会软件的操作,也要增加审美,这样才能做出精致的作品。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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