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精选回答
来自温柔给汉堡的回答 2023-11-29 19:57:19

可以制作3D动漫人物的软件有很多,比如3ds Max、maya、C4D、Zbrush、blender等等,很多时候人物模型的制作,并不是单一软件就可以完成的,需要多个软件结合各自的优势,相互配合制作出来的。几款三维软件,做人物角色动画使用最多的软件是Maya,也是行业的主流软件;从上手难易度来说,C4D易学、易用、高效且拥有电影级视觉表达能力的,功能强大,硬件要求低,比较适合新手入门学习。

来自忧心方飞鸟的回答 2023-12-01 19:08:03

3D建模好比油泥捏的泥人,犀牛建模好比用薄胶板粘的车模

最主要的区别在于,Rhino是NURBS建模,而Max则是Polygon建模。其区别非常明显——NURBS的含义是均匀非有理B样条的意思,其构建的曲面,每一点都是通过方程计算的,构建出来的曲面在模型上可以做到绝对的平滑。而Polygon,也就是多边形建模,使用一个个小的四边形面片来逼近真实的平滑曲面。

在构建上,NURBS更加接近于真实中的平滑曲面,并且可以极为精确地控制曲面质量和形态,常用与工业设计的最终模型的构建。而多边形建模是不可能精确描述曲面的。

参数化这个功能,Rhino并不具备,可以安装Grasshopper插件来实现参数化建模。

所谓参数化,就是对象记录自身的多个参数,在需要修改的时候,不需要对模型本身进行调整操作,只要调整参数即可。

举个例子,在参数化驱动的系统,比如Pro|E当中,建立一个立方体,长宽高均为1,现在我要将它的高度改成2,非参数化驱动系统就要对立方体执行Z轴上的缩放操作,而参数化驱动系统,只要将高度参数调整为2即可。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答
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