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精选回答
来自殷勤保卫铃铛的回答 2024-01-15 10:23:02

值得推荐了。

深海水族馆》是由Cheetah Game开发的休闲放置类手游,千万不要被带着海盗帽的鲨鱼icon欺骗了,其实这是一款唯美治愈系的佳作,low poly式画面风格,加上空灵、悠扬的钢琴bgm,令整个游戏干净又纯粹,从“皮相”上就能净化你躁动不安的心,打开这游戏根本舍不得关掉,即使有其他事做,也愿意把游戏放在身边静静的听BGM,不知不觉中,心情会舒缓下来

深海的水族馆是很有意思的,应该去仔细的看一看,玩一玩,可以看到很多你没有见过的鱼虾等很多千奇百怪的东西,但是去的时候你如果带小孩去那最好要10岁以上的,不要太小的,因为如果太小的五六岁七八岁的,很可能会被那些大鱼吓坏了,这样就得不偿失。

来自英俊有汉堡的回答 2024-01-15 10:23:02

高模就是分段很细的,有很多很多个面构成,上面有很多节点,这样的模型在操作时运行比较慢,但可以做得很精细;高模一般是用来制作过长动画和法线贴图的,现在的次世代游戏都采用这种方法,解释起来比较困难请你仔细看(比如一个高模,有很多的面数,点数,普通电脑运行起来简直是做梦,用法线贴图就不一样啦,他很像MAX里BUMP贴图,就是产生一些置换的效果,其实是假的,可以把灯光,高光,阴影,凹凸,等等整合到里面,很难分辨真假,即使是普通PC运行速度也很快,很流畅)

低模相反,但低模再法线贴图或普通凹凸贴图时也能显示的比实际的精细得多,所以很多时候做大场景或特别精细的时候要用高模导出法线贴图,贴到低模上去操作,这样会大大提高效率。高模是高细节高精度的3D模型,高模看上去十分逼真细节非常丰富模型的面数也相当的高。低模是游戏里的说法,可以理解为游戏所使用的模型。高模有很多作用可以用于电影制作,广告等等。在游戏里高模主要是为了烘焙NormalMap 并且运用在游戏低模型上使低模拥有近似于高模的细节效果。
  简而言之,高模比低模更丰富,更精致,更清晰!

这取决于具体的需求和使用场景。
低模(Low-Poly)通常用于游戏开发或实时渲染环境中,它们具有较少的面和顶点数量,能够在限制资源的情况下提供较高的性能和运行流畅度。
高模(High-Poly)则包含更多的面和顶点数量,用于制作详细逼真的模型,如影视特效、建筑可视化等领域,但在实时渲染中会对计算资源有较高的要求。
因此,若要根据项目需求选择合适的模型,需要考虑到预算、性能要求、渲染质量等因素。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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