并不是!
我是影视艺术专业毕业的,学过动画华业后也从事过动画制作工作,动画常见的主要是广告动画,这种动画比较简单因为会合成一些已素材。而全三维动画广告是按秒收费的,根据难易程度每秒200以上!至于说烧钱主要还是看题材了,全三维角色动画这种要烧钱,制作人员需求多,制作时间周期也长,消耗资金也大!
制作动漫的成本还是蛮高的,毕竟各种方面都要用钱才能制作出一部好动画。
你知道《EVA》吗?就是那个至今都在动漫史无法磨灭的一部神作。除了因为它的剧情非常精彩,出众的人物设定与故事中的神转折,最重要的是这部《新世纪福音战士》彻底开启了用动漫赚钱的时代,也就是“动画制作委员会”制度。
在《新世纪福音战士》之前,日本的动画公司最大的问题在于没有足够的财力开辟推广他们旗下动漫作品所需要的各种售卖,物流渠道以及销售网点,在那个时候,能够光靠播放动画赚钱的公司只有美国的动画界大佬迪士尼。当时的日本动画界可谓是十分凄凉,尽管好的作品不断涌现,但是制作成动画基本上都是亏本买卖,人们对于动画制作的热情也越来越小。想要赚钱建立主题乐园,多买几个电视屏道播放都没有资金,可谓是“上天无路,入地无门”。
但自从《EVA》运用了动画制作委员会”制度后,委员会调集了《EVA》周边设计,销售,发行的各方面关系,让《EVA》能够赚钱的项目,像是手办,周边能够进入以往进不去的商业渠道,进行商业流通,从而大大地提高了《EVA》的知名度和赚钱量。《EVA》的制片人负责牵头投资,最后让《EVA》赚的钱“雨露均沾”给制作委员会的成员,这让当时作为业界“小作坊”的GAINAX一举扬名天下。
说了这么多制作委员会的东西,就是想让你知道,一部动漫的制作是很有风险的,尽管现在不论是日本还是我们中国都重视动漫产业,都对这个项目有一定的支持力度,商家也逐渐看到了动漫产业的商机一拥而上,大量资本涌入,制作一部动漫基本上处于“不缺钱”的状态,但制作动漫的成本还是摆在那里,画师,后期,声优等等都是要花钱的,想要请好一点的后期团队制作,并且还要邀请出名一点的声优或者明星配音的话,成本就更高了。
别看现在这些动漫都是制作精良,大牌声优云集,其实背后的金钱流动是非常大的,有时候就算你动画非常的受欢迎,但是依旧有可能赚钱的项目暴死而导致这个系列崩盘不做,跳票到下辈子。并且目前这种“光是砸钱就像制作好动画”的心态是病态的,日本方面也对逐渐僵化的制作委员会有所不满,成本高还不赚钱,这样下去吃枣药丸。