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动漫人物入门初学者图片

2024-01-14 10:09:06
精选回答
来自悦耳方玫瑰的回答 2024-01-14 10:17:35

如果你想从动漫编程入门,首先你需要学习基本的编程概念和语法,比如Python或者Java。

然后,你可以学习如何使用动画软件,如Adobe Animate或Blender,来创建动漫角色和场景。此外,了解基本的图形设计原理和动画原理也是很重要的。

最后,你可以学习如何使用游戏引擎,如Unity或Unreal Engine,来制作交互式的动漫场景。记住,动漫编程是一个综合性的领域,需要不断学习和实践才能提高技能。

第一阶段:
1、计算机操作基础
2、Office办公自动化
3、计算机组装与维护
4、素描、速写
5、动画色彩
第二阶段:
1、摄影基础
2、图像处理基础Photoshop
3、影视剧本创作
4、微电影拍摄与技巧
5、Sony Vegas视频剪辑
6、Flash动画设计与制作
7、动画运动规律

来自忧郁踢小蜜蜂的回答 2024-01-14 10:17:35

个人认为如果没有基本功的话,很难学会。即便有老师带,也需要至少一年。1 看之前对于三维动画的接触程度。比如以前有没有学过,如果是纯外行的话,我估计根本没戏。首先三维动画制作用的软件都是英文,里面的所有命令都是外文,属于专业词汇。哪怕英语好也需要一个一个去查2 一个人的话可以完成,不过需要掌握的知识量就成倍上涨。那么首先我们都知道制作三维动画至少包括几个模块,这还不算前期构思画图之类的东西。

我们要会建模,动画有主角,那么主角模型我们要会建。

然后材质,我们要知道怎么把模型用合适的材质表现出来,不然就好像一个石膏像一样的东西肯定不行。

然后是绑定,动画动画要动,那么绑定了才能合理的运动。

之后是动画,然后动力学,最后要合成。这还不算前期构思剧情设计等等。3 三维动画如果只做简单的,比如40秒或者3分钟之内,一个人做上1个月估计也够了,但是如果做宏大一点的,比如一部10分钟的短片或者动画,那么就需要一个小组来共同完成,每个人专攻一个模块。

4 手绘基础如果有最好了,但是也不是必须的总而言之:内行还好,比如建筑动画想做三维影视动画,或者改行做游戏动画,那么原来建筑动画用3DMAX软件,只需要从新学一下MAYA软件就行了,但是外行的话,就需要从头系统去学。

最好还是要一个好老师来带

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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