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来自怕黑忘鼠标的回答 2023-12-14 21:41:00

“世上无难事,只怕有心人”

如果你真的有心去学动漫设计,相信怎么也难不倒你的啦。

动漫设计学习如果没有美术基础,可以有两种选择:

一、就是从0基础开始学美术,然后再进入动漫设计的学习(造形设计、动画原理、动画规律等)

二、选对美术要求不是那么高的三维动画或者影视后期制作专业,这两个专业主要是电脑软件的学习。

再有就是动漫企业来讲,分工很细的,不需要你什么都学得很精通,动漫设计学精通一个模块就可以了。


动漫设计好不好学


动漫设计好不好学


动漫设计好不好学

1, 喜欢就干, 人生只活一次,觉得好这口就去学,但不要把它想象的太美好。

2,如果真决定干了,先系统了解下整个学习构架,给自己定个目标,时间,里程碑,要达到什么程度,学的目的是否是要入行,入行考虑做什么职位。

3,3dmax也好,maya也好,只是软件,是工具,不是生产力,如果要入行,生产力在于你自己本身的其他能力,软件只是实现你能力的工具,千万不要忘了这点,会用word不代表能写文章。

4,3d软件入手,进入动漫行业有几个途径, a,建模,必须有立体概念,最好有美术基础。b,k动画,调动画本身又是另一项技能,必须懂表演,最好有美术基础,知道运动规律。c,设置,构件骨架,肌肉等,对计算机图形学要求比较高,对人体,动物结构等都得有了解。d,特效,使用粒子系统,对计算机语言,图形学,特效等都得有研究。

综上所述,学个软件只是入门,先了解下整个工作系统,挑了自己的目标,然后从这个目标开始发散学习技能会好很多。

ps:如果想做就得努力,坚持和时间都是提升技能的最大推动力,没有其他捷径,妹子也是一样的。

“世上无难事,只怕有心人”

如果你真的用心去学习动漫设计,相信应该不会难倒你的。

动漫设计学习如果没有美术基础,可以有两种选择。

1、就是从零基础开始学习美术,然后在进入动漫设计的学习。

2、选对美术要求不那么高的三维动画或者影视后期制作专业,这两个专业主要是电脑软件的学习。

动漫分工很细的,不需要你什么都样样精通,动漫设计精通一个模块就可以了,当然,多多益善。

来自潇洒又钢笔的回答 2023-12-14 21:41:00

可以没有问题,但是还需要加强对美术基础的学习,毕竟专业类不是每个人都可以胜任的。我学美术十几年,有了基础学设计类的都非常轻松。加基础还是很重要的。


动漫设计好不好学

动漫的话分三维,二维。二维我了解的不多,就不误人子弟了。三维的话,分为,原画,模型,绑定,动画,特效,后期合成几个大的模块。其中原画对手绘要求比较高,模型,是根据原画将二维变为三维,需要了解材质,也需要一些手绘基础。绑定,动画,特效,剪辑对手绘没什么需求。希望对你有帮助吧.

动漫设计分为二维三维,有绘画基础固然是好的,对你构图有比较好的帮助,但是想要学精还是要有基础的,特别是原画、插画、角色等设计需要手搞的,这就一定要有绘画基础了,而且最好有系统的学习培训,如果只是想学习软件使用,那就无所谓了。当然最重要的是兴趣和耐心!

来自坚定正楼房的回答 2023-12-14 21:41:00

游戏动漫设计这东西说难不难,说容易也不容易,就看你有没有兴趣、有没有花心思去学而已。我有个男性朋友就是在培训机构学的游戏动漫。毕竟有专业的老师指导,他说不是太难就是做模型比较麻烦。学完之后就被那学校的老师安排到公司上班了,工作也挺辛苦的。想进入这个领域的年轻人,我觉得在没有其他更好的资源的情况下,要想入行的话,最快捷的方式莫过于参加培训。动漫游戏领域这个职业的年轻人,具备扎实过硬的技术技能才是他们的生存技能。

我就是学4D游戏动漫的,感觉挺好的,因为我都快毕业了,对于自己是怎样的是比较清楚的,所以我觉得挺好学的

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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