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精选回答
来自优秀即猫咪的回答 2024-01-09 13:11:21

最好是去速成班,出来后去装饰公司做设计助理或者跑工地的差事,既要跟设计咖学习,更要跟工地的项目经理学习。用实践来检验真理,图纸、现场和材料都要认识,有机会就多看多问多请教!


到哪学室内设计师


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直接找一家公司上班 从实战中成长,有二个好处 一个是可以节省一部分不必要的开支,没必要一定要去什么培训班学。第二节省时间实战演练学的才是干活软件这个东西不用去花钱专门去学 毕竟他只是一个辅助你的工具 cad用的比较多自己可以看下我要自学网里面有免费教程 知道一些常用的命令就可以 后面一些命令在工作中自然就会了,什么图纸不回花 那二套图纸看一下摸索一下问一下很快就可以上手,勤快点 多看多问多学 自然就会有人愿意教你。

室内设计门槛低,看你想做高端还是低端,如果装饰公司工作,做一般家庭的设计的话文化程度没那么高的要求。主要是你自己要有能力,上进爱学习勤劳不怕跑工地。

因为许多设计师助理来公司实习也是什么都不懂的,当然CAD熟练和简单3D是要会的。工艺问题和预算可以去公司做实习生时候学。普通家装设计师现在大多都是营销型设计师,就是你要签单才有钱,签单的前提当然设计要吸引业主

来自娇气发卡的回答 2024-01-09 13:11:21

你这样的情况,我个人建议是可以找一个培训班系统的学习一下基础的部分

毕竟这个行业是相对来说对专业要求很高的行业嘛

而且答主是室内设计科班出身,现在已经从事室内设计工作两年多的时间了,在就业之前也是有经过培训班学习了一些比较系统的绘图知识,说实话学校教的内容真的是在工作中非常的不够用,都太浅了,所以主要是依靠后期的自己学习。

而且对于年龄上说也是需要快速成长进步的嘛,节省了大量的摸索的时间,

时间比金钱太重要了,时间可以赚钱,钱却买不到时间。

对于这个问题关键要看你对自己的定位,我想通过自身经历来来回答你的问题,本人从业10余年从业前期做过施工员、项目经理、业务员、设计师助理、销售型设计师这条路走了5年有余,从2012年把自己归零进入纯设计公司学习设计,2015年创业至今。这些年走了很多弯路,才明确了自己的方向,希望以下的建议可以帮助你做正确的选择:

1.         如果你的家庭条件并不优越,你首先要学会如何养活自己,在此之后再去思考自己到道路,要做到这点你必须成为好用的助手(PS:什么是好用?你必须会精确量房、精确CAD录入、现场取景‘非视频’重点区域特殊标记、虚拟表现、如果你刚入此行我更建议你去精通Revit这个软件是现在和未来的趋势……),如果你不懂现场工艺和成本核算劝你不要主动要求绘制施工图,这句话以后你会明白。如果你能成为好的助手你就可以在养活自己的过程中学习知识,在学习的过程中你要多听设计师的谈单和多问他的思想构成……

2.         当你能养活自己,就可以去思考自己未来的方向,既然是设计师无论什么方向设计能力都是重点。在此你可以多参加设计竞赛扩大自己的眼界和朋友圈,去见见外面的世界会对你的选择起到关键作用。

3.         我对设计师的种类大致分为这几种:服务型设计师(如:效果图设计师和深化设计师等)、快签式设计师、原创型设计师、综合型设计师。每种设计师都有相应的客户群体,所以你要确定自己的发展方向,如果你选择原创性设计师和综合型设计师,那么你就必须要做好一个心理准备,这个选择一点都不容易,首先在学习上需要花费大量的精力和金钱,其次你最好能进入行业顶尖大师的公司去学习,再者你需要去参加真正的专业赛事去见见设计世界的天……

4.         我们回到你的问题,其实具体多久才能从设计助理成为设计师,我也没办法给你明确的时间,因为这关乎你自身的能力和定位,我能告诉你的是,如果你选择设计师这个职业,一定不要放弃因为这是一个需要长时间坚持的职业,设计师要学习的东西实在太多,我相信当你积累到一定程度一定会发生质的突变。

作为设计道路的同行者,我们欢迎你的加入,以下几张图片是我们这些年走过的一些见证,希望能给你一些启发:欢迎关注我,有什么问题可以私信我哦


到哪学室内设计师


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到哪学室内设计师

我也30多学的室内设计,之前做建筑,销售,都做过。

个人感觉,技术方面楼上说了有,我不说多说,主要你自己目标把自己梳理好了吗?确实喜欢?还是有好的平台?还是感觉像找一个讨钱的本领?

如果是前两个,可以走这条路,如果是最后一条那我劝你就不要走。

来自精明等于鸭子的回答 2024-01-09 13:11:21

您好:

学设计软件,首先你要确定你是准备做什么,学软件需要根据你的行业来确定学哪些软件的,不同的类型的设计师在设计技能、知识和软件都有细微的变化,当然有些软件是是必须的(也许吧),比如矢量图软件AI,图片处理软件PS等,学习还是要带着目的去学,不然要走很多弯路,学无止境,设计软件太多了。

下面先说平面设计师,平面设计师大致可分七大类(后期我会写一篇文章仔细说明一下):

1.广告设计;2.环境设计;3.出版设计;4.动画设计;5.企业形象设计;6.网页设计;7.包装设计

你不要把设计行业看的很简单,做为一名设计师,会软件只是其次的,你会软件充其量最后只是一个操作人员而以。不可否认软件很重要的,但你不要忽略相关专业知识,先说到这吧,如果你只是一个准备想学设计的人,那先从photoshop开始吧!除了软件一定要认真学习专业知识才是正道。

设计常用软件:

  1、AutoCAD;

  2、3D Studio Max;

  3、CorelDraw;

  4、Adobe Photoshop;

  5、Freehand;

  6、Adobe Illustrator CS;

  7、 maya;

  8、非线性编辑软件 Adobe Premiere;

  9、pagemaker…

平面设计、网站建设、软件开发、文案策划、装修设计等为主。

我是做模具设计,主要使用3D设计软件有UG,2D使用CAD,CAE分析使用autoform,下面我简单介绍一下UG,后面有机会再给大家分享cae分析软件:

UG:UG是Unigraphics的缩写,是一个商品名。这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它主要基于工作站。

UG的开发始于1990年7月。如今大约十人正工作于核心功能之上。当前版本具有大约450,000行的C代码。

UG是一个在二和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。其设计思想足够灵活地支持多种离散方案。因此软件可对许多不同的应用再利用。

一般结构

一个如UG这样的大型软件系统通常需要有不同层次抽象的描述。UG具有三个设计层次,即结构设计(architecturaldesign)、子系统设计(subsystemdesign)和组件设计(componentdesign)。

至少在结构和子系统层次上,UG是用模块方法设计的并且信息隐藏原则被广泛地使用。所有陈述的信息被分布于各子系统之间。UG是用C语言来实现的。

我司设计主要使用UG4.0进行模具设计,还拥有二次开发的外挂可以更方便进行结构设计,画图速度也会更快。

现在UG我所使用最新版本有NX12.0,比以往版本更加强大,和4.0相比开图速度更快,转换图纸效果更好,最舒服一点是4.0不能打开带有中文的目录,而高版本通吃,这个很好使用。ug有自己的加载角色会很方便,高低版本都可以习惯使用。就说到这吧,谢谢。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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