·产品经理:有同学已经转到这个方向的,薪资比在设计院翻了几翻,c断有些饱和,b端需求量还是蛮大的,适合逻辑清楚,爱思考,抗压能力好的人。
·游戏建模:有建筑建模基础,去游戏公司搞游戏建模上手更快,工资还高,真的香!
·开发:脑子好使,逻辑思维强,要重新学编程,工作累但工资高。
建筑学转专业后,你可以考虑转向与建筑相关的设计领域,如室内设计、景观设计或城市规划。这些领域都与建筑紧密相关,但也提供了更广阔的发展空间和创造力。
同时,你还可以考虑转向与建筑相关的技术领域,如结构工程或建筑技术管理,这些专业可以为你提供更多的技术知识和实践经验。关键是根据自身兴趣和职业目标,选择一个能够满足你需求和发展潜力的专业。
1. ?2. 建筑学转专业可以考虑转向与建筑学相关的领域,比如城市规划、景观设计、室内设计等。
这些专业与建筑学有一定的关联性,可以充分发挥建筑学的基础知识和技能,同时拓宽自己的专业领域。
3. 转向城市规划可以进一步研究城市的规划与设计,探索城市发展的可持续性和人居环境的改善;转向景观设计可以专注于公共空间和自然环境的设计与规划,提升人们的生活质量;转向室内设计可以关注于建筑内部空间的功能性和美学,创造舒适和具有个性化的室内环境。
这些专业都有着广阔的发展前景和就业机会,可以根据个人兴趣和职业规划进行选择。
大部分建筑师们在重新选择方向时都选择了下面几个方向转行
一、建筑信息模型(BIM)
学建筑设计的同学对这个应该比较熟悉了,这也不算转行吧,但是应该比作建筑设计项目好一些,现在做 BIM 的公司也很多,主要岗位包括BIM 建模师、BIM 技术工程师、BIM 专业工程师、BIM 项目经理、BIM 咨询顾问等。这里就不具体介绍了.
二、元宇宙&游戏类
元宇宙建筑设计师/游戏场景设计师/3D建模设计师/道具设计师
元宇宙是最近比较火的领域,我把它和游戏放到一起吧,我觉得建筑设计师转行能做的事差不多一个是现实世界的建筑,一个是虚拟世界的建筑。基本上就是负责虚拟场景的制作,把握场景设计构图、色彩搭配、气氛渲染、层次感和空间感等3D场景,持续提升和优化项目3D场景技术,提升游戏美感、强化渲染主题。
其他的还有些岗位像数字人、元宇宙地产中介、导游、道具设计等等,大家也都可以了解一下。
但是关于元宇宙和游戏行业的前景,这里不做评论了,自己去判断吧,反正每个行业都不可能一直火,吃到红利就算赚。
三、互联网行业
(一)产品经理
建筑专业的同学所具备的技能一般会涉及到 social science (社会学), engineering (工程学) 和 art (艺术)等方面,如果你想转行做程序员,可能会有很大的挑战,但是从事产品、设计、运营等非技术岗位,却会有很大的机会。建筑专业的同学和产品经理、设计师们在思维模式、工具运用、艺术底蕴等方面有很大的共通性。
1.都是为产品而生
建筑设计和互联网产品设计的对象都是一个产品,只不过形态不一样,房子解决的是居住、生活的问题,互联网产品决绝的是某一方面需求的问题,都要考虑市场需求、用户体验、工程实现、成本等多方面的因素。