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精选回答
来自要减肥向身影的回答 2024-05-15 17:18:25

靠谱的,

ui设计是一个艺术与技术相结合的专业,对人才要求比较高,不是能做个设计图,能设计个icon图标就可以胜任的,还需要有审美,了解设计理念,了解市场与用户需求。所以在学习之前,你需要先确定好自己是否真的喜欢ui设计,并且愿意承担转行所带来的风险

来自壮观断仙人掌的回答 2024-05-15 17:18:25

我只能以我的有限经验来说,并不一定正确,请辩证看待。

先说结论:

有风险



5年游戏UI工作经验,应该至少小主管,资深游戏UI设计师了。
但是如果转行软件,网页,APPUI设计师,可能一开始实际经验还不如一年的非游戏UI设计师。

为什么这么说?


游戏和普通的软件,网站,APP的
1、交互差异很大;
2、界面风格的差异巨大;
3、实际的工作流程也会有差异;
4、……
这些都是风险,比较资深经验的设计师

不建议突然转行


要转行也是

有计划有节奏的,先熟悉,接触,慢慢转



再说你认识的老总请你去做非游戏UI设计师,我想应该也不是请你做一个普通的UI设计师吧,应该至少也是个小主管吧,这样

他实际上对你的能力你会有超出你能力的期待

。(这里有什么影响后面会有结论)
从游戏UI往非游戏UI转,光只是观念的转变就是需要一定时间的。

游戏UI和非游戏UI的

工作注重点不太一致


游戏UI更注重 美观、炫酷、引人眼球。

非游戏UI更注重交互设计、页面的和谐统一、对于美观性其实不值最为注重的。


两种UI对于

页面风格的要求

也是不一样的。

游戏更注重华丽、突出、独特——反正就是只面向特定的用户群。

非游戏UI的页面风格就宽泛很多。如QQ、微信这种全年龄,全性别制霸的应用,不能有特果独特的页面效果的,要适用所有人的,势必要中庸。当然也有特定人群的应用,但是只有极小几率和你之前擅长的风格重合。

工作的规范和流程也不太一致。


现在主流的规范2种
谷歌的

Material Design中文版_Material Design中文教程_Material Design开发中文手册[PDF]下载


苹果的

[ISUX译]iOS 9人机界面指南(一):UI设计基础


还有更多关于交互的差异,真的不是短时间能够弥补的。

如果只是转行去做一个普通的非游戏UI设计师,有别的设计师带领学习,应该会挺快,但是能到什么程度要看自己的努力程度和天赋。这样硬生生的转也是可以的。
但是这样老总邀请的,肯定不是普通非游戏UI设计师,而你没有这金刚钻,有可能会很快被离职。(因为你有可能表现的连一个1年左右的非游戏UI都不如,到处的不专业,会让你手下的UI设计师觉得你很水,这种情况下,你会很艰难。老总也会觉得很失望,直至举起屠刀。)

但是我实际上对你真实的工作经验不太了解,可能有误解,请自行酌情考虑。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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