一、UI设计主要软件:PS 即Adobe Photoshop对于最细小的软件图标,是用矢量绘图软件制作的,这样放大才不会失真,没有虚边。比如CorelDraw、Illustrator、FreeHand等都可以用来做图标,没什么限制。但是据行业数据统计,UI设计行业中,常用的主要软件为:PS和AI,其中PS为市场占有率最多,AI通常被用来纯矢量图辅助设计。
二、思维导图软件:MindManager或XMind MindManager或XMind都为思维导图软件,具体使用哪个软件并不重要,根据个人习惯就行。 思维导图想必大家在进行策划分析和头脑风暴时,都用过。在UI设计中,也是经常用到。主要用来整理产品需求思路、产品架构、产品的交互逻辑等等。总之,在做视觉之前,他都是大家整理思绪的好帮手。
三、快速原型设计工具:Axure RP或者Skech Axure RP是一个专业的快速原型设计工具,Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具。主要让定义需求和规格、设计功能和界面的专家(产品经理、UI设计师)能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。 另外还有skech软件,Sketch让我们尽可能少的设计,将UI放在了首位,让我们专注于响应式的设计而不是照片的编辑,关注于交互和动画而不是人造的材质,但其市场占有率正在设计的发展阶段,多数集中于Axure。
四、动效设计:AE软件 越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队意识到动效在产品用户体验中的重要性。 作为UI设计师,我们为什么需要动效设计? 终极一点:就是让用户更加爽、更加爽的用你的产品(app、软件、智能硬件端等等)。动效设计可以将本来静态的图片用动态的逻辑表达出来,大多为了表达抽象的交互体验设计而制作动效,这样整个团队也能对未来产品的各类动态体验设计都有一个直观的认知。总之,在交互体验设计中用处太多,太强大了。
五、前端设计:Dw软件 即Dreamweaver,是html开发工具,编写静态页面和css样式,提示很给力,设计人员用的多一点。我们UI设计师也是需要了解学习前端的布局和设计的。 说起设计师希望学前端的初衷,大概还是因为各种华丽的网页特效/交互太过吸引人,这种感觉大概就是:“Hey,我的设计稿(静态图片)可以做成网页访问了呢! 好在,“展示”对于前端技术来说反而是最简单的部分。所以,放下你对“编程”两个字的恐惧,从“称不上是编程语言”的 HTML/CSS 开始,先做点有成就感的东西出来吧!对于设计师来说,最有成就感的一定是“可以看到的东西”,而 HTML/CSS 正是用来干这个的。以至于最后UI设计师们能够更好的配合前端工程师们做好设计。