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精选回答
来自贪玩和超短裙的回答 2024-05-13 15:58:33

我需要更多的信息才能回答这个问题。
请提供ui1的上下文或是具体的定义,然后我才能明确结论。
如果ui1是指用户界面设计的术语,那么它可以被为用户界面设计的第一阶段,即设计师使用纸和笔或其他工具来绘制界面的草图或初稿。
通过ui1,设计师可以快速地尝试不同的想法,迭代并完善设计,最终得到一个满意的用户界面设计。

ui1是User Interface的简称,即用户界面,也叫使用者界面。用户界面是介于用户与硬件而设计彼此之间交互沟通相关软件,目的在使得用户能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作,用户界面定义广泛,包含了人机交互与图形用户接口,凡参与人类与机械的信息交流的领

来自仙女吖的回答 2024-05-13 15:58:33

1、UI设计随着进几年互联网的快速发展如果跟其他传统设计行业比的话,目前是算的上设计界就业薪资最高的了,这个主页也是因为进几年互联网的高速发展,带动了UI设计这个行业。(下面大家可以通过招聘网查询UI设计薪资)

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2、UI设计师的收入现处于中等水平,一般初级设计师月薪在6000~8000元,中级设计师的收入可上升至10000~15000元,有一年以上UI设计经验、作品足够优秀且具有大项目经验的UI设计师的月薪可达20000元,而如果能晋升为设计总监跟高。(UI设计还分不同职位,职位不同薪资也不同)

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3、Interaction Designer(交互设计师)交互设计师的产出物有竞品分析文档、用户反馈整理、流程图、设计草图、设计原型等等。在工作中,交互设计师除了这些基本的设计工作外,还要沟通、执行、跟进自己的设计方案。产品上线后,还要继续跟进,解决线上问题、收集反馈意见,为下一次迭代做准备。好的交互设计师对整个项目可以起到非常积极有效的推动作用。

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4、UI Designer(用户界面设计师)UI设计师是我们现在听到最多的名称。在国内,一般我们认为交互设计师提供产品流程图与设计原型,然后由UI设计师绘制高保真原型,以及输出切图、标注给工程师,并且与前端工程师密切沟通,确保自己的设计实现。UI设计师除了需要掌握基础的平面设计原则外,还需要了解各平台的设计规范,掌握一定的前端知识也是加分项。

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5、UX Designer(用户体验设计师)用户体验设计师与交互设计师的工作会有较多重合,可能在不同公司定位会做到一样。用户体验设计的对象在于「人」,保证人的每次「行为」能获得良好的体验,保证人能有效完成自己的「目标」,是UX最重要的工作。用户体验设计师具体需要掌握各种用户研究方法和设计方法,比如角色分析、故事板、焦点小组、可用性报告等。

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6、Product Designer(产品设计师)虽然头衔不一样,但是产品设计师就是综合性的UI/UX设计师,模糊了界面设计与体验设计的界限。产品设计师在某种程度上应该就相当于我们说的产品经理,只是它会偏向通过设计驱动产品。

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来自害怕用火龙果的回答 2024-05-13 15:58:33

UI和画原型图的区别在于它们的目的和使用方式不同。UI(用户界面)是指设计师根据产品需求和用户体验原则,将用户与产品之间的交互方式进行视觉化设计的过程。而画原型图是指设计师根据产品需求和功能要求,通过绘制草图或使用专业的原型设计工具,将产品的功能和界面进行初步的呈现和演示的过程。

UI的主要目的是通过视觉设计来提升用户体验,包括界面的布局颜色字体图标等方面的设计。它关注的是用户界面的美观性和易用性,以及与用户的交互方式。

而画原型图的主要目的是为了展示产品的功能和界面,以便团队成员之间进行沟通和理解。原型图可以是简单的草图,也可以是使用专业的原型设计工具制作的交互式原型。它关注的是产品的功能和交互流程,以及用户与产品之间的操作方式。

因此,UI和画原型图是在产品设计过程中的不同阶段进行的不同工作。UI设计是在需求分析和交互设计之后进行的,而画原型图是在需求分析和交互设计之前进行的。UI设计是为了提升用户体验,而画原型图是为

一、主体不同1、UI:是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

2、原型图:是交互设计师与PD、PM、网站开发工程师沟通的最好工具。

二、定位不同1、UI:好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

2、原型图:设计在原则上必须是交互设计师的产物,交互设计以用户为中心的理念会贯穿整个产品。利用交互设计师专业的眼光与经验直接导致该产品的可用性。

UI(用户界面)和画原型图是两个在设计领域中具有不同功能的概念:

1. UI(用户界面):UI指的是用户与产品或系统进行交互时所看到和操作的界面。它包括了视觉设计、布局、颜色、字体等方面,旨在提供良好的用户体验和易用性。UI设计师会考虑如何将信息以直观且吸引人的方式呈现给用户,并确保界面元素之间的可视性和可操作性。

2. 原型图:原型图是一种用于展示产品或系统功能、结构和流程的低保真度模型。它通常以简化且非交互式的形式展示页面布局、导航结构、内容组织等要素,帮助设计团队和利益相关者更好地理解产品概念并进行讨论。原型图可以作为沟通工具,使团队成员之间能够更清晰地表达想法,并最终推动实际设计开发工作。

因此,UI注重于用户界面外观、交互细节和整体美感,而原型图则更关注功能逻辑、页面结构和信息架构等方面。两者在产品设计过程中扮演着不同角色,并相辅相成,在不同阶段起到不同的作用。

来自斯文正小鸽子的回答 2024-05-13 15:58:33

  UI设计师到底要做什么。今天千锋就来为大家介绍一下UI设计的工作流程,相信即使是零基础的小伙伴也可以轻松理解。

  首先,大家要知道,UI设计的整个工作流程有许多人的参与。第一个是产品经理,主要的工作是竞品分析等工作,也是UI设计最核心的一个领头人物。

  第二个交互设计师,根据产品经理提供的方案,设计出一套原型图设计。第三个视觉设计师,工作内容是根据交互给的原型图,设计出视觉图。其实无论是交互设计师,还是视觉设计师都统称为UI设计师。

  第四个程序员,根据视觉设计师提供的图片,用代码的方式实现其功能,也就是开发APP的过程。第五个运营,负责把已经开发出来的APP推广出去,让更多人来的使用这个产品。

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  归纳起来就是,产品定位与市场分析阶段,主要由产品经理负责牵头,相关需求部门与产品需求专员、市场人员进行多次会议研讨,经过上级领导同意,确立好需求后即将进入交互设计阶段,这也是UI设计的主要阶段。下面是一个UI设计师的具体工作流程:

  1、了解项目分析需求文档

  2、草图快速沟通

  3、设计开工前沟通需求

  4、视觉设计

  5、界面输出

  (1)目的(配合好技术开发人员完成相关的界面规范沟通、设计需求沟通)

  (2)主要执行人员(技术)

  (3)沟通(UI、UE、需求部门、销售)

  (4)UI设计师的主要职责(对界面设计阶段的最后结果配合技术部门实现界面设计的实际效果)

  6、可用性测试阶段

  (1)目的(针对一致性测试;信息反馈测试;界面简洁性测试;界面美观度测试;用户动作性测试;行业标准测试)

  (2)主要执行人员(技术开发测试部门)

  (3)沟通(UI/UE、技术开发部门、产品需求部门、营销运营部门) (4)、UI设计师的主要职责(可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈、UI人员把可行性建议进行完善)

  7、产品上线

  8、开发后期,细节跟进

  9、项目总结

  完成了设计工作后,要做的事情就是出一份视觉规范,然后检查一下整体的视觉层级。无论是小型项目还是大型项目,视觉规范都有其存在的必要性。无论是对你自己,还是对于同事,都能起到很好的规范作用,避免不一致的设计。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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