最基础的是PS和AI
Photoshop是制作位图用的
Illustrator是制作矢量图的
俩者的区别:一个放大会失真,一个放大不会失真
后期看你会走向那个设计领域,如果要走平面的话还会有其他的设计软件,如果是移动端的话会用到Axure的交互软件,制作原型图
如果要学习网页的话会用到DW的代码编辑器软件,有些人会想,我不是敲代码的,为什么要学习这个软件,那我说一下,因为你跟着需求把页面设计出来了,你要和前端人员去沟通交互效果,他们可不会知道你心里想的什么,当然有些大公司不需要你去做,他们都会划分很清楚,有些小白就苦了,这个让你来,那个也让你来,那就没处说理了。
还有很多软件,多学没有坏处的,现状小视频时代,也可以学习一下剪辑,Pr,Camtasia,final cut pro都可以,万一自己做的视频火了,那还不得了么。
加油,越努力越幸运
优于普通人的审美
基本的软件操作能力
独立思考学习
简单的前端基础(选学)
等等
1.软件
UI入门的基础是PS和Ai,但是仅仅靠这两个软件技能去面试肯定是不够的,现在的UI面试条件都比较高,需要掌握的软件还有AE、C4D、Axure、DW、X-mind等。每一个软件的学习单单是纯操作教程是远远不够的还要加上实际案例,不然很容易就忘掉自己所学的软件知识。
2.思维
提升审美可以多看一下优秀的作品多逛逛一些好的网站比如国外网站Behance、Dribbble还有新手必备的花瓣、站酷、UI中国等等。此外,就是学习思维了。可能刚开始学习的时候都是临摹,也没有自己的思维,但是要是坚持慢慢的做总结,最后一定会变成自己的东西。
3.规范
设计技能绝对不仅仅只是软件工具的使用和操作技巧,这些是远远不够的,只能说你会使用软件但是还没有掌握设计技能。你想做webui那就必须要掌握网页设计的所有规范,你想做APPui那就必须要掌握安卓以及IOS两大系统最新的规范。
结语:多看、多做、多想,多看别人优秀的作品、多临摹优秀的作品、多想想怎么做出好的设计。勤学苦练,不懂就问,只要不断地去充实自己不断的去思考如何做好的设计,前途才会一片光明。
自学UI首先你得学会最基础的平面相关知识及相应的软件操作,比如品牌设计及网页设计,有一定基础之后,要实践,不要觉得自己很好了,之后就是学习AXURE软件的操作,看似AXURE操作很简单,其实不然,软件的逻辑性太强了,之后就是理论知识。所以要先去了解,不是盲目的学习。