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精选回答
来自魔幻断羊的回答 2024-05-11 12:06:42

在UE4中,可以通过以下方式来调整颜色参数:

1. 使用材质编辑器:打开相关材质的编辑器,找到需要修改的颜色参数,通过拖拽或手动输入数值来进行调整。

2. 使用级联式样式表(CSS):在UE4中,可以使用CSS来设置所使用的颜色。在CSS中,使用颜色代码或RGB值来设定颜色,进而影响游戏中相关的UI界面、文本或模型颜色等。

3. 使用蓝图:通过创建蓝图,可以将颜色作为一种变量进行设置,并在需要时进行调用和修改。

总之,在UE4中,调整颜色参数的方式多种多样,可以通过材质编辑器、CSS或蓝图来实现,具体可以根据实际需求选择合适的方式。

方法/步骤:

1.

我们在UE4中找到灯光的环境颜色。

2.

然后我们就能在这里直接点击,也是可以设置的。

3.

点击之后,我们可以在这里打开拾色器。

4.

因此,我们可以在这里设置我们的环境颜色。

来自含蓄就季节的回答 2024-05-11 12:06:42

在 UE4 中,全选物体并移动可以使用以下几种方法:

1. 使用 UI 界面上的选择工具,选中所有需要移动的物体,然后使用移动工具(如拖拽工具)进行移动。

2. 使用蓝图,创建一个蓝图函数,用于选中所有需要移动的物体,并将它们移动到指定位置。具体的蓝图节点可以使用"Get All Actors of Type"节点来选中特定类型的所有物体,然后使用"Set Actor Location"节点将这些物体移动到指定位置。

3. 在代码中,使用 UGameplayStatics::SelectAllActors 函数选中所有需要移动的物体,然后使用 UGameplayStatics::SetActorLocation 函数将这些物体移动到指定位置。

无论使用哪种方法,都需要知道需要移动的物体的名称或类型,以及将它们移动到的指定位置。在使用蓝图或代码进行操作时,需要编写相应的代码或蓝图函数来实现全选物体并移动的功能。

在主菜单里面勾选全部物体,点击右上角的移动就可以全部移动走

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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