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精选回答
来自野性忆小甜瓜的回答 2024-05-11 10:17:01

常规老说是够了,但是遇到较为庞大的系统,如ue4这类开发引擎就比较吃力了。

对于渲染任务来说,64GB内存通常足够,但具体取决于您要渲染的场景的复杂程度以及您的系统其他硬件的配置。以下是一些影响渲染的因素:

渲染场景的复杂性:复杂的场景可能包含大量的多边形、纹理、灯光和其他细节,这需要更多的内存和计算资源来进行渲染。

渲染器的选择:不同的渲染器对内存的占用也有所不同。一些渲染器对内存的占用可能更高,因为它们需要更多的内存来处理场景和图像。

其他硬件配置:除了内存之外,其他硬件配置也会影响渲染的性能。例如,更快的CPU和GPU可以更快地处理数据,而更多的存储空间可以容纳更大的场景文件和渲染结果。

总的来说,如果您要处理复杂的渲染场景或者需要同时处理多个场景,那么64GB内存可能不够。在这种情况下,您可以考虑增加更多的内存或者使用更强大的计算机来满足需求。但是,如果您只是进行简单的渲染任务,那么64GB内存通常足够。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答
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