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精选回答
来自年轻忘摩托的回答 2024-05-10 11:33:24

不一样的。

UI是基于静态页面来设计页面之间的跳转切换的,在设计过程中设计师很重视单页的视觉效果,却经常忽略了对界面跳转的处理,这些未经处理的跳转由于没有提供足够的预期,所以用户在使用时经常会觉得困惑。与此相反,在卡通领域由于使用了足够的动画效果,用户可以非常容易的理解某个动作,即使夸张的动作也没问题。

来自积极无母鸡的回答 2024-05-10 11:33:24

肯定有的,目前这么火热 UI设计目前要学习的几款软件分别是 Photoshop,Illustrator,After Effects,Axure RP 8。 简称,PS,AI,AE,ARP 软件。

PS 主要用于制作 UI 设计中界面和图标设计,也可以对 UI 中的一些广告页进行设计。

AI 主要用于制作 UI 设计中的图标设计,也可以对 UI 中的一些引导页的插画图进行设计。

AE 主要用于制作 UI 设计中的交互动效,在现今的 UI 产品中很多都是需要用动效的。

ARP 主要用于制作 UI 设计中的原型图,线框图,流程图的设计。

来自迷路楼房的回答 2024-05-10 11:33:25

将UI动效交付给前端可以采取以下步骤:

首先,将UI动效导出为可用的文件格式,如JSON、Lottie或CSS动画。

然后,将这些文件与设计规范一起打包,并提供给前端开发人员。同时,提供详细的文档和说明,包括动效的使用方法、参数设置和交互细节。

此外,与前端开发人员进行沟通和协作,确保他们理解和正确实现UI动效。

最后,进行测试和反馈,确保动效在不同设备和浏览器上的兼容性和性能表现。

将UI动效交付给前端的最常见方式是通过导出动效文件或生成代码。可以使用设计工具(如Adobe After Effects、Principle、Framer等)导出动效文件,如GIF、视频或序列帧,然后将文件提供给前端开发人员。

另一种方式是使用插件或工具将动效转换为代码,如Lottie、Bodymovin等,生成可在前端直接使用的动效代码。无论哪种方式,确保与前端开发人员进行沟通,提供清晰的说明和示例,以便他们能够正确地实现和集成UI动效。

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