GUI更多体现的是视觉部分,关键词为图形和界面,主要指软件程序所呈现的画面部分;UI不仅仅在于视觉上信息的传达,美观的程度,更重要的是引导用户的交互和操作。
UI设计的目的是为了提升用户体验,它的设计过程中除了要考虑视觉层面的因素之后,更多的是要考虑产品的交互逻辑,用户的体验过程、心理感受等。所以大部分行业的“UI”实际上是具备一定交互设计能力的视觉设计师(GUI)。
从技术的角度分析,gui和ui两者处于包含与被包含的关系,也就是ui设计当中包含着gui。
gui,即图形用户界面;ui是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
首先从技术的角度分析两者处于包含与被包含的关系。
GUI=Graphical User Interface,是指在计算机出现后,在屏幕上使用图形界面来帮助(User)与机器打交道用的界面接口,泛指在计算机上所做的界面设计。
图形用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI,又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对于用户来说在视觉上更易于接受。然而这界面若要通过在显示屏的特定位置,以”各种美观而不单调的视觉消息“提示用户”状态的改变“,势必得比简单的消息呈现花上更多的计算能力。
图形用户界面是一种人与计算机通信的界面显示格式,允许用户使用鼠标等输入设备操纵屏幕上的图标或菜单选项,以选择命令、调用文件、启动程序或执行其它一些日常任务。与通过键盘输入文本或字符命令来完成例行任务的字符界面相比,图形用户界面有许多优点。图形用户界面由窗口、下拉菜单、对话框及其相应的控制机制构成,在各种新式应用程序中都是标准化的,即相同的操作总是以同样的方式来完成,在图形用户界面,用户看到和操作的都是图形对象,应用的是计算机图形学的技术。
随着中国 IT 产业,移动通讯产业,家电产业的迅猛发展,在产品的人机交互界面设计水平发展上日显滞后,这对于提高产业综合素质,提升与国际同等业者的竞争能力等等方面无疑起了制约的作用。
GUI的广泛应用是当今计算机发展的重大成就之一,它极大地方便了非专业用户的使用。人们从此不再需要死记硬背大量的命令,取而代之的是可以通过窗口、菜单、按键等方式来方便地进行操作。而嵌入式GUI具有下面几个方面的基本要求:轻型、占用资源少、高性能、高可靠性、便于移植、可配置等特点。
UI=User Interface,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
与之相应,UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
GUI(Graphical User Interface)是指图形用户界面,是一种让用户可以通过图形化的方式来操作电脑系统的界面。 它能够让用户通过图像来控制电脑的程序,使操作变得容易。
UI(User Interface)是指用户界面,是为了让用户可以与计算机系统进行交互而设计的界面。它可以帮助用户更好地理解并使用计算机系统,以便达到所需的目的。
GUI与UI之间的主要区别在于,GUI提供了一种图形化的界面,可以更加直观地操作电脑系统,而UI只是普通文字界面,不具备图形化的功能。