交互设计和UI设计的关系:
1、交互设计是一种目标导向设计,所有的工作内容都是在围绕着用户行为去设计的。交互设计师通过设计用户的行为,让用户更方便更有效率的去完成产品业务目标,获得愉快的用户体验。UI设计有狭义和广义两个概念,广义的概念包含交互的意思,其实UI设计包含平面设计,网页设计和移动端界面设计,交互是现在的设计师必须具备的素养。
2、如果是广义的UI设计,应该包括原型设计、交互设计、视觉设计。狭义的UI往往只是人们看到的最后一个环节UI视觉设计,交互是当用户发生动作事件,所产生的反映。比如点击弹出下拉菜单,浏览过链接的颜色变紫,这都是非常细微的交互,但却处处体现着用户体验。交互设计更多是对用户行为响应的设计,UI视觉设计,更多是界面的外观静态设计。 交互设计远少于UI设计法原因是: 1、交互在国内比较小众,正儿八经交互类的专业在国内就只有几所学校有。 2、交互并不一定需要特别的「创新」,或者说,交互有比较通用的「模板」。比如下拉刷新,左右滑切换等。对于企业来说,无论是产品还是UI,都能够兼任交互,只需要跟着流行的流程和操作就好。
3、在小公司,产品经理负责的内容更为细节,已经与交互的职能有部分重叠,如果在产品和UI直接再加一个交互的岗位,很有可能带来的价值远小于人力成本和交流成本来说。
所谓人机交互,即HCI (Human Computer Interaction),基于集设计、评估和执行功能于- - 身的交互式计算系统,研究由此而发生的相关现象的多学科交叉技术,涉及人机的任务分派、人机通信系统的架构、人使用机器的能力、人机交互界面的算法和规划及编程、人机交互系统的设计与实现工程、界面的规范与设计和执行的处理过程,以及设计协议等。HCI 主要包含5个方面的主题:人机交互的特性、计算机的相关性、人的特性、计算机系统和界面架构,系统开发的规范和过程。
UI的全称是userinterface,即是用户界面。
从通俗易懂的角度来说,UI是视觉上的东西,包括图标、APP界面、软件、网页按钮、网页导航、凡事我们肉眼看得到的通过设计师的设计和绘图得到的视觉产品,都是属于UI。
UI设计师指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计主要是图形设计和交互设计。图形设计就是传统意义上的美工,以前UI设计不受重视,所以美工地位不高,现在随着UI设计的兴起,美工也被称为UI设计师。其实UI设计师不是单纯意义的美术工人,而是软件产品的“外形”设计师。交互设计主要设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。
刚才已经介绍过了UI设计的概念,现在我们再来了解一下UI设计需要学习的课程。视觉设计基础:通过Illustrator软件图形应用系统的学习,使学员掌握图形视觉设计基础。
光影结构视觉应用技术:通过Illustrator软件光影结构体系的学习,使学员掌握物体光影结构表现技法。
UI设计:通过Illustrator与Photoshop软件图形图像系统学习,使学员掌握高品质UI图形设计的方法。
超写实应用与表现:通过Illustrator软件超精度表现系统学习,完成超写实制作技巧。
构成与视觉语言:学习构成视觉语言,使学员掌握设计应用视觉表现技术。
视觉艺术表现与应用:通过色彩艺术与视觉表现形式的结合应用,使学员的设计能力达到商业级别的要求。
Flash平台应用:通过Flash软件系统学习,使学员掌握Flash动态应用基础。
超媒体综合应用技术:通过Flash软件高级应用学习,使学员掌握动态结构表现语言技术。
交互式平台应用技术:通过Flash ActionScript 3 软件程序系统学习,使学员掌握高级别交互结构表现。
UI设计的原则应该遵循简易性、反应用户语言、记忆负担最小化、一致性、清楚、用户的熟悉程度、从用户习惯考虑、排列、安全性、灵活性、人性化。