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精选回答
来自虚拟演变巨人的回答 2024-05-10 12:44:51

UI的全称是userinterface,即是用户界面。

从通俗易懂的角度来说,UI是视觉上的东西,包括图标、APP界面、软件、网页按钮、网页导航、凡事我们肉眼看得到的通过设计师的设计和绘图得到的视觉产品,都是属于UI。

UI设计师指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计主要是图形设计和交互设计。图形设计就是传统意义上的美工,以前UI设计不受重视,所以美工地位不高,现在随着UI设计的兴起,美工也被称为UI设计师。其实UI设计师不是单纯意义的美术工人,而是软件产品的“外形”设计师。交互设计主要设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。

刚才已经介绍过了UI设计的概念,现在我们再来了解一下UI设计需要学习的课程。视觉设计基础:通过Illustrator软件图形应用系统的学习,使学员掌握图形视觉设计基础。

光影结构视觉应用技术:通过Illustrator软件光影结构体系的学习,使学员掌握物体光影结构表现技法。

UI设计:通过Illustrator与Photoshop软件图形图像系统学习,使学员掌握高品质UI图形设计的方法。

超写实应用与表现:通过Illustrator软件超精度表现系统学习,完成超写实制作技巧。

构成与视觉语言:学习构成视觉语言,使学员掌握设计应用视觉表现技术。

视觉艺术表现与应用:通过色彩艺术与视觉表现形式的结合应用,使学员的设计能力达到商业级别的要求。

Flash平台应用:通过Flash软件系统学习,使学员掌握Flash动态应用基础。

超媒体综合应用技术:通过Flash软件高级应用学习,使学员掌握动态结构表现语言技术。

交互式平台应用技术:通过Flash ActionScript 3 软件程序系统学习,使学员掌握高级别交互结构表现。

UI设计的原则应该遵循简易性、反应用户语言、记忆负担最小化、一致性、清楚、用户的熟悉程度、从用户习惯考虑、排列、安全性、灵活性、人性化。

所谓人机交互,即HCI (Human Computer Interaction),基于集设计、评估和执行功能于- - 身的交互式计算系统,研究由此而发生的相关现象的多学科交叉技术,涉及人机的任务分派、人机通信系统的架构、人使用机器的能力、人机交互界面的算法和规划及编程、人机交互系统的设计与实现工程、界面的规范与设计和执行的处理过程,以及设计协议等。HCI 主要包含5个方面的主题:人机交互的特性、计算机的相关性、人的特性、计算机系统和界面架构,系统开发的规范和过程。

交互设计和UI设计的关系:

1、交互设计是一种目标导向设计,所有的工作内容都是在围绕着用户行为去设计的。交互设计师通过设计用户的行为,让用户更方便更有效率的去完成产品业务目标,获得愉快的用户体验。UI设计有狭义和广义两个概念,广义的概念包含交互的意思,其实UI设计包含平面设计,网页设计和移动端界面设计,交互是现在的设计师必须具备的素养。

2、如果是广义的UI设计,应该包括原型设计、交互设计、视觉设计。狭义的UI往往只是人们看到的最后一个环节UI视觉设计,交互是当用户发生动作事件,所产生的反映。比如点击弹出下拉菜单,浏览过链接的颜色变紫,这都是非常细微的交互,但却处处体现着用户体验。交互设计更多是对用户行为响应的设计,UI视觉设计,更多是界面的外观静态设计。 交互设计远少于UI设计法原因是: 1、交互在国内比较小众,正儿八经交互类的专业在国内就只有几所学校有。 2、交互并不一定需要特别的「创新」,或者说,交互有比较通用的「模板」。比如下拉刷新,左右滑切换等。对于企业来说,无论是产品还是UI,都能够兼任交互,只需要跟着流行的流程和操作就好。

3、在小公司,产品经理负责的内容更为细节,已经与交互的职能有部分重叠,如果在产品和UI直接再加一个交互的岗位,很有可能带来的价值远小于人力成本和交流成本来说。

来自淡淡就大碗的回答 2024-05-10 12:44:51

学习UI设计一般主要用到的软件有4个: Photoshop(PS)、Illustrator(AI)、After Effects (AE)、Axure RP(ARP) 还有一些软件就要根据你所使用的电脑系统而定,如果你用的是mac系统的话可以学习一些sketch跟XD。 当然上面4款主要的软件mac或者是window系统都可以使用。 Photoshop(PS)是一款数字图像处理软件,它有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。 不过现在矢量绘图的功能也增强了很多,尤其是CC 2015以上的版本,对UI 设计师来说是带来了更大的便利。 尤其是里面的画板功能以及右键的导出功能,还有就是专门为UI 设计师开设的设计空间(仅win8以上版本系统能用) PS软件的话,在Ui设计工作中是用到最多的,主要做视觉设计,80%的都是由PS软件它来完成的。 Illustrator(AI)作为全球最著名的矢量图形处理软件,在UI设计中主要处理一些比较复杂的图形绘制,以及一些插画的绘制。 比如一些引导页类型的插画,或者是一些自定义的图标设计,当然在排版方面也是不错的,可以用来辅助PS提升工作效率。 据不完全统计全球有37%的设计师在使用Adobe Illustrator进行艺术设计。 After Effects (AE) 特效合成软件,在UI 设计中主要用于制作交互作动效设计,也会用于企业产品的宣传动画制作,比如现在比较流行的MG动画展示。 还有最重要的就是在后期交互跟程序交接的时候起到非常好的沟通作用,这个是工作里面很关键的一部分。 Axure RP(ARP)如果说Sketch是最美、最简洁的设计软件,那么Axure是最强大的原型制作软件。 Axure不仅能制作静态的视觉稿、页面,还能添加交互动作,并且能够很好的模拟APP或者网页的交互动作展示 ,是进行原型设计的最佳软件之一。 可以在网页上模拟点击效果,可以说是为整个产品开发打基础的一款软件。 那么除了上面提及到的这四款软件,偶尔也还会用到一些其他辅助设计软件。 比如:cutterman切图插件,Mark man标注软件等,当然PPT、Word这些办公软件也是要涉及一些的,比如产品的提案。 当然学UI设计不是掌握了这些软件之后,就可以从事UI设计工作,软件的话只是一个工具。 UI设计最核心的是学习设计,软件和设计都会了,才能算得上一名合格的UI设计师。

photoshop、AI、AE、Axure、Fireworks、CorelDRAW、Flash1、photoshop给各位最好的建议还是使用最新的版本的软件哦!因为一个最新版本的功能更加全面,不然的话更新的意义何在呢?你说是吧!2、AI全称Adobe Illustrator是一款多媒体、在线图像和出版的工业标准矢量插画的软件。在生产多媒体图像的艺术家、专业插画家还是生产印刷线稿的设计者、或者是互联网页、在线内容的制作者,都不否认Adobe Illustrator不仅是艺术产品工具。也为线稿提供了无与伦比的控制以及精度。矢量图方大放小不会变形这是ai的优势,很适合扁平。劣势是ai不能切图,对于虚拟化的图标处理不是很好。3、AEAdobe After Effects在视频特技和设计的机构,如动画制作公司、电视台、多媒体工作室以及个人后期制作工作室。AE是动效这块效率最高的软件但是劣势是不能用AE画图标做界面。属于是一款层类型后期软件。4、Axure是负责定义规格和需求、界面与设计功能的专家能够快速创建应用软件和web网站的流程图、线框图、规格说明文档和原型的一个专业的快速原型设计工具。5、Fireworks是Adobe推出的一款网页作图软件,通过软件可以加速 Web 开发和设计,是一款优化与创建 Web 图像和快速构建网站与 Web 界面原型的理想工具。6、CorelDRAW出自加拿大Corel公司的平面设计软件;这款软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了页面设计、矢量动画、位图编辑、网页动画和网站制作等多种功能。7、Flash是macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公司收购。做Flash动画的人被称之为闪客。网页设计者使用 Flash 创作出既e69da5e887aa7a686964616f31333366303138漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。

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