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精选回答
来自怕孤独忘超短裙的回答 2024-05-10 12:02:26

UI是用户界面设计,包括平面的网页的移动端的等等,它只是界面设计。而UE是交互设计,交互就涉及到动态效果展示,一个功能它点击是什么样子的用动态来表达;最后UX是用户体验,这个就设计的比较广了,包括了UI和UE,它不光是界面要好看,还涉及到效果展示,是否符合用户的习惯,人体工程学等等,就是是否好用舒适!

来自欢呼用早晨的回答 2024-05-10 12:02:27

游戏UI的设计一般分成两个部分,交互功能以及界面美观。 通常,策划会使用visio或者word、excel之类的先把功能区域和按钮画好,交给美术来制作皮肤。对美术来说,photoshop就足够用了。 不过现在比较成熟和有经验策划会提出更多对于交互体验的设计要求,使用GUI Studio或者Axure RP都是不错的交互界面设计软件。 游戏UI的最终实现需要客户端程序员根据设计的需求,编写代码实现。这个就要看是什么引擎什么语言了…… UI设计需要的知识主要是交互方面的,现在关于UE方面的网页设计书籍有一大堆,其中大部分在游戏UI设计方面是共通的,不过因为一些特殊习惯方面的不同,以及功能性的区别,还需要在工作中积累相关经验。 《Don't make me think》 《用户体验的要素》 这几本是交互体验中比较出名的几本,推荐阅读。

来自大气等于溪流的回答 2024-05-10 12:02:27

UI交互方面,则要熟练使用Sketch的基础操作工具,具备独立完成界面临摹能力。熟练使用(图标、卡片区域、Banner、启动页、引导页、空状态、弹窗)多页面设计方法及设计风格,具备参数精细化设计能力。了解并熟练使用企业站的分类、构成、开发流程以及整站设计方法。熟悉PC端及移动端整套项目开发流程,了解需求的获取、管理、转化及优先排序。具备使用产品分析能力分析同行产品(竞品)、梳理全局的交互文档、使用情绪版定义视觉设计风格、制定设计规范、制作iOS、Android和小程序界面设计的综合能力,可以与前端开发人员无缝衔接。

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火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答
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