来自
危机出蜻蜓的回答
2023-11-30 21:39:37
F1→帮助 F2→加亮所选物体的面(开关) F3 →.线框显示(开关)/光滑加亮 F4→.在透视图中 线框显示(开关) F5 →约束到X轴 F6 →约束到Y轴 F7 →.约束到Z轴 F8 →约束到XY/YZ/ZX平面(切换) F9 →用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图) F10→打开渲染菜单 F11 →打开脚本编辑器 F12 →打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框 ` →刷新所有视图 1 →进入物体层级 1层 2 →进入物体层级 2层 3 →进入物体层级 3层 4 →进入物体层级 4层 Shift + 4→进入有指向性灯光视图 5 →进入物体层级 5层 Alt + 6 →显示/隐藏主工具栏 7 →计算选择的多边形的面数(开关) 8 →打开环境效果编辑框 9 →.打开高级灯光效果编辑框 0 →打开渲染纹理对话框 Alt + 0→.锁住用户定义的工具栏界面 -(主键盘)→减小坐标显示 +(主键盘) →增大坐标显示 [→以鼠标点为中心放大视图 ] →以鼠标点为中心缩小视图 ‘ →打开自定义(动画)关键帧模式 →声音 ","→跳到前一帧 . →跳后前一帧 / →播放/停止动画 SPACE →锁定/解锁选择的 INSERT→切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键) HOME →跳到时间线的第一帧 END→跳到时间线的最后一帧 PAGE UP →选择当前子物体的父物体 PAGE DOWN→选择当前父物体的子物体 Ctrl + PAGE DOWN→选择当前父物体以下所有的子物体 A →旋转角度捕捉开关(默认为5度) Ctrl + A→选择所有物体 Alt + A→使用对齐(Align)工具 B →切换到底视图 Ctrl + B →子物体选择(开关) Alt + B→视图背景选项 Alt + Ctrl + B →背景图片锁定(开关) Shift + Alt + Ctrl + B→更新背景图片 C →切换到摄像机视图 Shift + C →显示/隐藏摄像机物体(Cameras) Ctrl + C→使摄像机视图对齐到透视图 Alt + C →.在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切 D →.冻结当前视图(不刷新视图) Ctrl + D →取消所有的选择 E→旋转模式 Ctrl + E →切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键 Alt + E →挤压 Poly 物体的面 F→切换到前视图 Ctrl + F→.显示渲染安全方框 Alt + F→切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键) Ctrl + Alt + F →调入缓存中所存场景(Fetch) G →隐藏当前视图的辅助网格 Shift + G→显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体) H→显示选择物体列表菜单 Shift + H→显示/隐藏辅助物体(Helpers) Ctrl + H→使用灯光对齐(Place Highlight)工具 Ctrl + Alt + H→把当前场景存入缓存中(Hold) I →平移视图到鼠标中心点 Shift + I→间隔放置物体 Ctrl + I →反向选择 J→显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中) K →打关键帧 L →切换到左视图 Shift + L→显示/隐藏所有灯光(Lights) Ctrl + L →在当前视图使用默认灯光(开关) M →打开材质编辑器 Ctrl + M →光滑Poly物体 N →打开自动(动画)关键帧模式 Ctrl + N →新建文件 Alt + N →使用法线对齐(Place Highlight)工具 O →降级显示(移动时使用线框方式) Ctrl + O →打开文件 P→切换到等大的透视图(Perspective)视图 Shift +P →隐藏/显示离子(Particle Systems)物体 Ctrl + P→平移当前视图 Alt + P →在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶 Shift + Ctrl + P →百分比(Percent Snap)捕捉(开关) Q →选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义) Shift + Q→快速渲染 Alt + Q →隔离选择的物体 R→缩放模式 (切换等比、不等比、等体积) Ctrl + R →旋转当前视图 S→捕捉网络格(方式需自定义) Shift + S→隐藏线段 Ctrl + S→保存文件 Alt + S→捕捉周期 T→切换到顶视图 U→改变到等大的用户(User)视图 Ctrl + V→原地克隆所选择的物体 W→移动模式 Shift + W →隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体 Ctrl + W →根据框选进行放大 Alt + W →最大化当前视图(开关) X →显示/隐藏物体的坐标(gizmo) Ctrl + X →专业模式(最大化视图) Alt + X→半透明显示所选择的物体 Y →显示/隐藏工具条 Shift + Y→重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) Ctrl + Y→重做场景(物体)的操作 Z →放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体) Shift + Z →还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) Ctrl + Z →还原对场景(物体)的操作 Alt + Z→ 对视图的拖放模式(放大镜) Shift + Ctrl + Z→放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体) Alt + Ctrl + Z→放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体) 中键→移动