岗位职责:
1、参与负责项目的技术架构设计、标准制定、关键核心代码编写,确保技术框架的稳定性、可扩展性。
2、充分理解业务,对于需求进行分析拆解,参与需求评审,对需求关键点进行澄清,并组织规划技术实现及开发排期。
3、参与负责团队研发流程规划和优化,能够根据项目不同阶段选择合适的流程,确保有持续交付的能力。
4、参与负责技术核心难点攻关,解决疑难技术问题,并产出技术文档。
保持对市场上新产品、新技术的敏感性,及时进行分析,推动产品与技术更新迭代。
岗位要求:
1、1-3年Unity/Unreal项目开发经验; 计算机或相关专业,英语技术资料读写能力强。
2、基础扎实,熟悉常用的客户端开发架构,理解常见的设计模式。
3、熟悉各种不同游戏类型的技术选型,有不同平台的开发经验。
4、具备良好的系统分析能力、抽象思维能力、独立分析解决问题的能力。
5、积极的协调沟通能力、开阔的产品视野,能积极应对挫折和迎接挑战的心里素质,有强烈的责任心。