- C/C++
- OpenGL
- 计算机/软件工程相关专业
- Unity3D开发经验
- VR/AR开发经验
- cocos2d-x
- 虚拟仿真
- 渲染引擎
职位描述:
1、参与渲染引擎核心模块设计与研发;
2、优化渲染引擎性能,丰富渲染效果;
3、研究行业前沿技术;
4、研究实时渲染、虚拟仿真相关技术,提升地图产品体验;
5、二维矢量数据三维建模相关算法研究与应用;
6、云渲染相关技术与应用岗位要求;
职位要求:
1、精通C/C++语言,熟悉移动端开发环境,有较强的工程能力、熟悉多语言开发能力优先;
2、理解渲染管线(OpenGLES、Metal、Vulkan)优化策略,有较好的数学基础;对前端微服务架构有实际开发经验;
3、较强的问题分析和解决能力,较好的沟通能力,能够快速拥抱变化;
4、对3D GIS瓦片算法如LOD、LRU等、计算几何算法等相关领域有工作经验,了解投影概念,图幅概念比例尺概念,熟悉地图瓦片技术者优先;
5、有UE4、U3D、CryEngine、cocos2d-x、OGRE引擎底层经验者优先。