工作内容:
1.按照策划需求分析并提出解决方案,完成Unity3D手机游戏的功能开发;
2.与服务器端、美术等合作团队进行沟通协调,满足开发需求;
3.解决已有和新出现的各种bug,维护游戏功能稳定;
4.参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚。
职责要求:
1. Unity游戏开发3年以上,至少有一款mmo/moba/rpg/slg游戏完整项目经验;
2. 熟悉Unity性能相关指标,了解一般的性能优化方案;
3. 熟练使用C#,同时掌握一门或多门脚本语言;
4. 精通网络通信,熟悉http/tcp/udp;
5. 熟悉ugui/物理引擎/动画机/状态机/AI/shaderlab/opengl;
6. 熟悉Android/iOS相关知识;
7. 具有较强的逻辑思维能力、学习能力、解决问题能力,注重代码质量,抗压能力强。