岗位职责:
1、设计和开发手机游戏客户端,包括客户端结构、核心代码和逻辑,资源结构,UI系统;
2、主导客户端开发进度,确保所负责产品能满足项目的时间计划和质量要求;
3、跟服务器端,策划和项目经理协调游戏的需求和技术;
4、负责游戏客户端各功能模块的设计及实施;
5、负责所在游戏项目客户端的人员分配及进度、质量控制;
6、负责跟进产品运营中的客户端安全、稳定、性能优化工作。
岗位要求:
1.精通Unity3D引擎游戏开发和架构设计,熟悉网络unity3D游戏工作流及优化;
2.参与过Unity3D游戏的主要客户端模块开发(如:UI、网络、声音、渲染、骨骼动画、资源管理、特效、地形、场景管理);
3.了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎,熟悉计算机图形学,网络
4.具有良好的编码习惯,严谨的编码风格,逻辑思维清晰缜密,良好的分析问题,解决问题的能力
5.至少一款完整的手游项目的制作优先;
6.有安卓或IOS原生系统程序或插件开发经验者优先;
7.有moba项目;帧同步框架项目开发经验的优先
8.有责任感,抗压能力,执行力,热爱游戏开发,愿与公司共同成长
9.计算机相关专业,专科及以上学历,3年以上游戏开发经验