- Unity3D
- Unity3D开发经验
- 计算机/软件工程相关专业
- VR/AR开发经验
- 虚拟仿真
岗位职责:
1. 负责公司实训创作平台的设计和开发,确保平台的核心功能得到实现,包括但不限于场景编辑、资源管理、组件开发、物理系统、多人实训、VR互动等技术实现
2. 负责平台的前端架构,热更新,模块化解决方案设计实现及其相关工作流搭建和实现
3. 负责平台核心逻辑的设计和开发,包括场景逻辑、任务逻辑、零代码交互逻辑编辑等,确保平台的流畅性和体验
4. 负责平台的代码优化工作,确保良好的性能,高效运行
5. 负责编写、维护文档和注释,确保可阅读性和可维护性
任职要求:
1. 计算机及相关专业本科及以上学历,三年以上unity3D开发经验,有独立主导项目开发经历
2. 熟练掌握Unity引擎,精通C#语言编程,有丰富的游戏/项目开发经验,熟练掌握ugui、动画系统、物理系统、ab包管理、网络通信相关技术的工程应用方法
3. 熟悉常用算法和数据结构,良好逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术难题的能力
4. 熟悉3D渲染优化、内存管理、多线程并发等底层原理和机制,并有优化经验
5. 熟悉Unity Shader开发,包括材质、粒子等特效制作者优先
6. 具备VR、AR项目开发经验,流畅、解耦VR/AR引入项目者优先
7. 有 xlua / tolua / ILRuntime 等热更新技术的应用经验的优先
8. 良好的团队合作意识,有团队工作经历,乐于分享、交流、协作沟通想法等