1、参与MMO、SLG、休闲等游戏项目的整体技术工作与开发流程;
2、负责Unity3D项目的客户端引擎框架设计、核心模块开发。
3、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档和美术资源使用规范文档。
4、开发客户端需求的辅助工具和提供技术支持。
5、对策划案进行系统设计以及工作量分析,安排游戏程序员日常开发工作和审核工作。
6、按时完成上级主管交予的各项任务;
7、不断学习与研究最新的技术。
任职要求:
1、3年以上U3D开发经验,并有完整项目开发经验;
2、熟悉Unity3D引擎底层架构设计;良好的数学和计算机图形学基础,熟练掌握U3D的Shader的编写;
3、熟悉C#,C++、Lua,具备良好的编程语言基础和编码习惯;
4、熟悉IOS和Android平台。
5、热爱游戏行业,对游戏功能逻辑有良好的见解;
6、具备严谨的逻辑思维能力、良好的沟通表达能力与理解能力;
7、具备强烈的求知欲,具备优秀的学习能力及积极的心态,可以承受高强度的工作压力;
8、具备良好的团队协作精神、敬业精神和责任心。