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资深U3D客户端

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职位描述

  • C++
  • C#
  • DirectX
  • Shader
  • 游戏引擎
  • ILRuntim
岗位职责: 1、为游戏项目组解决Unity3D引擎相关的性能问题; 2、分析游戏项目组Unity3D引擎相关的性能问题,并形成经验数据; 3、开发Unity3D相关工具,对新技术进行研究等; 4、持续优化框架特性,提升项目使用效率; 5、负责推进战斗系统业务逻辑的开发,确保项目迭代开发的稳定运行。 任职要求: 1、五年及以上客户端开发经验,四年及以上Unity3D开发经验; 2、有一款mmo/slg/卡牌成功大型游戏项目完整开发经验者优先; 3、精通C#,具备良好的架构设计思维,熟悉ILRuntime解释器; 4、丰富的游戏开发经验,对常见的游戏模块均有开发经验,并有1-2项复杂业务的设计开发经验; 5、熟悉图形渲染,能够实现常见的渲染效果; 6、 熟悉客户端性能优化,有Android或iOS开发经验。
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