岗位职责:
1. 负责游戏产品玩法需求技术实现;
2. 根据产品特性,参与游戏架构调优;
3. 负责各平台的接入和测试发布工作;
4. 与策划、美术、服务端程序紧密合作,完善游戏产品,进行各种必要的尝试和探索,打磨用户体验。
任职要求:
1. 2年以上游戏客户端开发经验,至少参与过一款完整Unity手游的研发,了解Unity核心技术实现原理。有SLG\MOBA\FPS游戏经验加分。
2. 熟悉软件研发领域知识(计算机系统、OS、数据结构、算法等),熟练使用C#, C/C++;有优秀程序语言功底。
3. 掌握游戏引擎优化及扩展工具开发,对游戏开发工作流有深刻理解并可协助团队不断调优工作流。
4. 熟练使用Addressables进行资源管理,并可进行工具扩展。
5. 了解HybridCLR进行代码热更新的方法。
6. 熟练掌握各平台sdk接入方法,有海外平台接入经验者加分。
7 熟练掌握游戏渲染管线相关知识,能够根据项目需求实现对应效果。
8. 热爱游戏,对产品最终效果有追求