职位职责:
1. 负责将各大平台(如Meta、Apple、Pico等)的XR SDK成功接入游戏及应用中
2. 开发Unity插件或工具,减轻特定项目方向对于XR SDK接入的工作量
3. 第一时间关注并获取Meta、Apple、Pico等平台的最新SDK进展,深度理解并总结整理相关文档
4. 制作Demo展示新SDK的主要功能,帮助研发团队快速理解并使用相关功能
5. 维护和优化已集成的XR SDK,确保在不同平台上的稳定性和性能
职位要求:
1. 计算机科学、软件工程或相关领域的学士/硕士学位
2. 3年以上XR或SDK相关领域的开发经验
3. 精通Unity3D编写插件或工具的经验
4. 熟悉至少一个平台(如Meta、Apple、Pico等)的XR SDK
5. 良好的中英文文档阅读与理解能力,能够迅速掌握新技术的关键点
6. 具备团队协作精神,善于与团队分享技术知识
加分项:
1. 曾参与过大型XR游戏或应用的开发
2. 在XR技术社区中具有一定的影响力或知名度
3. 拥有自己的XR技术博客或公众号,与业界有良好的交流和合作