- Shader
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- 技术美术
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- unity
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- 多媒体
岗位职责:
1. 负责基于Unity引擎的互动程序开发
2. 负责Unity项目的系统逻辑、UI、工具、图形特效的程序开发
3. 可自行编写项目所需的效果(shader、特效、动画)
4. 熟悉数据结构,熟悉c#语言,有良好的面向对象分析、设计和编码能力;
5. 负责和美术人员沟通制作需求、美术资源的整理以及导入,负责项目内部分简单美术资源的制作
6. 了解并简单掌握各类DCC美术工具
7. 负责在Unity引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的表现
8. 大专以上学历,1年及以上开发经验,1年及以上技美经验,有完整小型Unity3D项目开发经验;
9. 责任心强,能独立解决问题
10.了解展览行业者优先
福利:
公司底薪+部门奖金+年终奖+每半年一次调薪机会+五险一金
内部转岗,定期旅游活动,每年体检,免费下午茶,带薪年假,弹性工作时间。