岗位职责:
1、负责手游客户端功能的开发及性能优化;
2、负责引擎渲染效果优化;
3、针对美术给定的效果,编写Shader,调整材质、灯光、后处理相关参数,提高游戏画面品质;
4、优化美术资产,提高运行效率,针对不同的机型找到性能和效果的平衡点。
任职要求:
1、本科及以上学历,计算机、软件相关专业;
2、三年以上 Unity 游戏客户端开发经验,有完整的手游项目经验;
3、良好的编码及测试规范,良好的沟通和协作能力;
4、精通引擎各类渲染管线及Shader编程;
5、 熟悉3D美术内容制作工具及流程,包括但不限于:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop、SP、SD、Houdini等。
加分项:
1、热爱游戏并热衷于研究游戏机制及背后的逻辑;
2、主导或参与过开源项目。