一、岗位职责:
1、独立负责基于Unity3D引擎的海外休闲手机游戏项目开发(Android+iOS平台);
2、负责客户端整体架构设计及技术方案规划(包括软件模块功能、操作流程及界面布局、服务端的协议整合等),针对开发过程中的系统崩溃性问题、卡顿的性能问题进行调优及其他预见性技术难点攻坚;
3、与策划、美术同事沟通,一起完成游戏的设计、开发、上线等工作;
4、针对Appstore、Google play等发布平台上线后持续进行产品性能优化。
二、任职要求:
1、统招本科,计算机相关专业,熟练使用C#;
2、敏捷开发团队,专业序列岗位,5年以上Unity 3D项目开发经验,至少参与一款国内或海外上线游戏项目,日活50W+,能够独立负责完整研发过程,担任过客户端主程优先;
3、掌握游戏设计的常用设计模式和算法;
4、能够编写脚本或桌面工具对工作流程进行优化,提高开发效率;
5、具备自我学习新技术的能力,需要能独立解决问题;
6、具备良好的团队合作意识和沟通协调能力,能够承受工作压力;
7、热爱游戏,对游戏有自己的见解,能深入游戏行业。