- Unity3D
- C#
- Lua
- Unity3D开发经验
岗位职责:
1. 负责游戏产品玩法需求的技术可行性评估, 技术方案的设计和实现;
2. 协助引擎研发工程师建立高效的游戏内容制作管线,保障运行性能,完善并持续优化相关工具链;
3. 与策划、美术、服务端程序紧密合作,完善游戏产品,进行各种必要的尝试和探索,打磨用户体验。
任职要求:
1. 三年以上游戏客户端开发经验,至少参与过一款完整Unity手游的研发,对游戏研发技术领域有较为全面的了解和关注;
2. 熟悉软件研发领域知识(计算机系统、OS、数据结构等),熟练使用C#、Lua、C/C++;
3. 了解unity开发2d项目的相关技术,掌握如spine等相关技术实现细节
4. 掌握srp渲染管线定制化开发,对常见的shader有所了解。
5. 丰富的Unity3D引擎实践经验,熟悉其框架和主要模块的功能特性,并能熟练应用于Gameplay的开发;
6. 对游戏AI设计有经验者优先,对于AI行业关注度高者优先,有实际部署GPT3.5及相关尝试经验者优先。