- C#
- Unity3D
- Shader开发经验
- 游戏引擎
- Lua
- Unity3D开发经验
岗位职责:
1、思考和架构整块功能模组的架构方案,尽量保证架构的高效性和可扩展性。
2、分析需求,制定具体技术方案,并安排实施。
3、针对算法相关的难点技术问题,有较强的分析能力和解决能力。
4、有较强的性能优化能力,能够针对项目特点找到最优方案。
岗位要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业优先。
2、精通U3D引擎架构,精通客户端逻辑框架设计。
3、精通LUA脚本语言,对于LUA运行机制有深入了解。
4、5年以上U3D项目工作经验,大型上线项目优先,熟悉传统次世代、PBR渲染流程。