- Unity3D
- C#
- Lua
- Unity3D开发经验
- Shader开发经验
- VR/AR开发经验
1. 使用Unity引擎和团队一起完成程序软件的开发工作。
2. 协助系统架构师对程序进行架构分析和软件设计。
3. 撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档。
4. 负责客户端功能的逻辑设计、编码实现及后续维护;
5. 与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。
个人基本能力要求:
1. 热爱生活,热爱程序开发。具备足够的程序编程常识。
2. 生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神。
3. 敢创新、思维严谨、勇于承担。
4. 有一定的独立设计、完成编码能力,注重代码质量和文档。
5. 能够阅读英文技术文档。
任职技能要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业毕业;
2、精通U3D引擎,熟悉各种Unity插件和UGUI;
3、熟悉Shader, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡
4、能熟练使用lua或其他脚本语言
5、有AR/VR工作经验者优先
6、有2年以上使用Unity3D开发项目经验者优先
7、精通C#,熟悉常用算法、数据结构;
8、熟悉UI框架、AB框架搭建,性能优化经验;
9、有良好的面向对象设计思想以及良好的编程习惯
10、熟悉图形学算法,深入研究过游戏引擎机制优先
11、薪资面议