- Unity3D
- C#
- Lua
- Unity3D开发经验
- 手游开发经验
- 3D游戏客户端开发经验
岗位内容:
1、熟悉现有项目结构,修改和完善现有功能;
2、能够独立维护和完善一些重要系统模块;
3、根据策划需求独立完成Unity游戏客户端功能开发;
4、工作流工具开发(预制自动生成、Git提交工具、资源验证工具等);
5、编辑器开发(不限于行为树、关卡、技能等编辑器),并能完成相关系统的逻辑开发
岗位要求:
1、5年以上游戏开发经验及U3D开发经验,有UE等其他商业引擎者使用经验者优先;
2、扎实的3D数学和图形学基础,熟练掌握游戏的常用算法;
3、熟练使用C#,Lua等语言;熟悉UI框架和熟悉常规U3D性能优化方法;
4、有独立开发和维护大型编辑器的经验,熟悉UIElements框架,熟悉xNode、NodeGraphProcessor等一个或多个开源编辑器类框架
5、良好的逻辑思维和编程习惯(命名规范等),具备独立解决技术问题的能力;
6、有至少一个完整上线游戏产品开发经验;
7、持续的学习能力,自驱力强,具有良好的对内、对外沟通协调能