- Unity3D
- 游戏引擎
- Shader
- 计算机/软件工程相关专业
- Unity3D开发经验
岗位职责
1、主逻辑担当、游戏逻辑程序(独立模块)填写,游戏系统框架设计;
2、最好是对Unity的渲染管线有基础的了解,并且能够手写一些shader的能力;
3、对Unity项目性能优化点熟悉;
4、数据结构,算法复杂度,网络传输协议这些基础知识扎实;
任职要求
1、本科以上学历(计算机专业者优先)
2、五年以上游戏行业程序开发经验
3、至少得有完整跟过1、2个项目的经验,有带过产品开发到运营上线稳定的产品。
4、熟悉游戏常用算法、热更新、U3D的shader编程、性能优化等
5、逻辑清晰,思维严谨;
6、熟练使用C#、C&C++扎实;
7、精确工作进度控制,代码质量自我要求高优先;
8、有SLG上线项目者优先;