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图程渲染工程师

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职位描述

  • Unity3D
技术美术(技术向TA/图程/渲染工程师) 【工作内容】 1. 致力于构建有真实感、有表现力的物理仿真的视觉效果,如流体、布料等 2. 负责内部和外部使用物理引擎的项目的渲染工作 3. 引擎配套编辑器开发 4. 渲染相关性能优化 【岗位要求】 1. 3年以上工作经验,有实际项目经验 2. 熟悉常见渲染管线,掌握常见渲染算法、视觉效果的原理 3. 对前沿图形技术抱有兴趣 4. 熟悉Unity优先 5. 有移动端渲染开发、性能优化经验优先 6. 熟悉现代图形API优先,Vulkan为佳 特殊情况,接受试用期过后远程办公。
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