技术美术(技术向TA/图程/渲染工程师)
【工作内容】
1. 致力于构建有真实感、有表现力的物理仿真的视觉效果,如流体、布料等
2. 负责内部和外部使用物理引擎的项目的渲染工作
3. 引擎配套编辑器开发
4. 渲染相关性能优化
【岗位要求】
1. 3年以上工作经验,有实际项目经验
2. 熟悉常见渲染管线,掌握常见渲染算法、视觉效果的原理
3. 对前沿图形技术抱有兴趣
4. 熟悉Unity优先
5. 有移动端渲染开发、性能优化经验优先
6. 熟悉现代图形API优先,Vulkan为佳
特殊情况,接受试用期过后远程办公。