工作职责:
1、3D渲染引擎深度研发;
2、针对发布平台,根据具体引擎进行程序效率优化;
3、根据引擎特性,制定平面与三维资源的输入规范;
4、根据需求,对现有插件进行转化及二次开发;
5、针对可程序化的制作步骤进行新工具开发;
6、新制作工具及二次开发成果的培训及推广;
7、针对项目制作需求进行引擎端技术支持;
任职要求:
1、计算机、软件及相关专业本科以上学历。
2、有1年以上Unity 3d引擎开发经验。
3、熟悉C#语言,有调优经验者优先。
4、熟悉HTML、CSS、JavaSctipt者优先
5、可无障碍阅读最新英文文档。
6、留学生及有上线作品者优先。