岗位描述:
1、负责项目开发的美术技术支持工作;
2、与美术、技术团队保持良好沟通,制定具体的美术技术标准,保障美术需求的实现;
3、维护和更新美术制作流水线,开发所需的各类工具,对引擎的渲染管线,流程有足够认知;
4、针对各个软硬件平台进行项目性能和表现的优化提升,并维护渲染管线/引擎。
岗位要求:
1、1年以上美术从业经验,熟练使用Unity3D引擎;
2、熟悉主流美术软件,至少其中一种(C4D、3dMax、Maya、Blender、Zbrush、Substance Painter、houdini);
4、熟悉shader,能制作符合美术需求的shader,有shader性能优化经验;
5、有良好的审美和逻辑思维能力,具备独立解决美术向技术问题的能力;
6、有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
7、积极主动,能承受一定的工作压力。