- Unity3D
- Unity3D开发经验
- 计算机/软件工程相关专业
- 手游开发经验
工作职责:
1、维护现在客户端框架的实现,完善后续模块和功能
2、抽象部分业务逻辑成通用的组件、模块,达成快速复用的目的
3、熟悉客户端打包、本地环境搭建、测试等工作流,能够帮助完善对应工具
4、能够快速帮助项目组落地客户端框架
岗位要求:
1、熟悉常用引擎,Unity、Cocos和UE,能熟练使用这些引擎开发游戏业务,并且对常见客户端游戏业务类型都较为熟悉
2、熟悉C#和Typescript语言,并且有较长时间的实战经验
3、沟通交流较好,热心有利他思维
4、注重代码质量,有技术追求,并关注游戏行业前沿技术发展