- C#
- Lua
- Unity3D
- 手游开发经验
- shader
- 游戏引擎
- Linux
岗位职责:
1、负责游戏客户端架构的搭建,核心模块开发以及技术攻关;
2、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,持续完善并优化工具链;
3、研究游戏客户端前沿技术,对团队成员进行培训。
4.对项目现有框架进行合理调优以及提出合理优化建议。
5.优化项目性能。
任职要求:
1、10年以上游戏客户端开发经验,8年以上Unity3D开发经验,有完整的上线游戏项目经验;
2、熟练掌握C#,熟悉Lua优先,具备良好的编程习惯;
3、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力;
4、熟悉图形渲染基础知识,能够实现常用shader;
5、有iOS或Android的开发经验,熟悉性能优化;
6、有较强的学习能力,具有较强的分析与解决问题能力。
7、热爱游戏事业,能够快速融入团队,善于沟通,有较强心理承受能力。
8、工作认真负责,做事快速响应,不推脱,对于灰色工作能主动处理。能及时处理临时安排的紧急任务。
9、为人勤奋努力,积极向上。
10、热爱游戏,立志于做全世界最好的游戏。