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职位描述

  • Lua
  • Python
  • 插件
职位描述 1. 设计自研游戏编辑器,服务于 moba,rts,party game 的 pgc 和 ugc 2. 负责插件化流程设计和整理,根据用户反馈进行快速迭代 职位要求 1. 熟悉使用至少一款游戏引擎,有编辑器相关经验者优先 2. 有技术开发经验,有独立制作 unity 插件经验者优先 3. 具有游戏设计和关卡设计的相关知识 4. 精通或有较长的 py 或 lua 脚本经验
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