当前位置:首页 > 全部职位 > 职位详情
最火 https://public.static.hxsd.com/resources/zhaopin/20231128/huo116552dsfsd9898.png

Unity渲染工程师

30-50K

代招公司:骏梦游戏 上海 5-10年 本科

火星时代教育:中国数字艺术教育高端品牌
...
补充公积金 零食下午茶 补充医疗保险 餐补 定期体检 加班补助 五险一金 节日福利 带薪年假 年终奖
补充公积金 零食下午茶 补充医疗保险 餐补 定期体检 加班补助 五险一金 节日福利 带薪年假 年终奖

职位描述

  • 游戏引擎
  • 移动端
  • DirectX
  • Shader
岗位职责: 1、负责基于Unity的渲染性能优化与各移动平台适配调优; 2、根据需求完成基于Unity引擎的各种效果的渲染技术解决方案与相应的逻辑代码,shader、URP后渲染研发; 3、开发各种UPR后渲染功能,与美术协作,发挥URP效果特性及制定资源制作规范与流程。 岗位要求: 1、本科以上学历,5年以上程序开发经验; 2、熟悉DirectX/OpenGL/Metal/Vulkan的渲染API,掌握多种现代渲染管线; 3、责任心强,能主动推动功能开发进度,推动各部门协作完成,根据需求快速出具研发方案,有效解决需求问题; 4、有良好的自学能力,能独立解决问题,具备良好的沟通和表达能力及较强的团队合作精神; 5、3年以上的3D图形引擎研发经验,熟悉3D图形原理及各常用算法及骨骼、粒子、场景、材质等引擎工作原理; 6、熟悉各种Shader的效果实现,常见如bloom、反射、水波、高光; 7、有URP项目经验,实现完成URP各种后渲染效果及特性应用。
×

确定