- C#
- Lua
- Unity3D
- Shader开发经验
- 3D游戏客户端开发经验
- Unity3D开发经验
职位描述:
1.负责游戏玩法、游戏逻辑系统等开发工作;
2.负责相应的Shader开发,实现特定效果(具备一定的渲染知识);
3.根据策划文档,做好模块设计,设计要清晰合理。
职位要求:
具有3+年Unity3D研发经验,至少一款上线手游;
1.精通C#、Lua开发,熟悉UGUI;
2.熟悉战斗、场景玩法等GamePlay相关开发;
3.熟悉Unity架构设计,熟悉3D图形学优先;
4.有良好的面向对象分析、设计能力规范的编程风格和良好的文档习惯;
5.有良好的团队合作精神和快速执行能力。