- Unity3D
- C#
- 渲染管线
- Shader
- 元宇宙
岗位职责:
1: 负责个人空间、元宇宙场景搭建,主要是潮流游戏、元宇宙方向。
2: 负责场景内业务逻辑编写
3: 负责接入第三方 SDK,例如:面部识别 SDK,三方模型库
4: 负责 Unity 项目嵌入原生工程
岗位要求:
1: 熟练使用 C# 编程语言,能独立开发业务功能
2: 有 Lua 使用经验,了解热更新实现方案。
3: 熟悉 3D 场景搭建,有大规模互动游戏开发经验最佳
4: 有渲染管线基础知识,可编写UnityShader对场景材质效果进行优化
5: 有 Unity 与 Android/iOS 原生平台混合开发经验
6: 有 Cocos/Unreal 等游戏引擎开发经验属于加分项
7: 有音视频开发经验属于加分项