岗位职责:
1、负责游戏引擎系统开发,深度挖掘引擎性能;
2、负责程序框架及技术方案的设计和具体实现,负责关键技术攻关工作;
3、帮助项目极限优化性能;
4、研究和实现前沿引擎技术,提升游戏品质。
任职要求:
1、大学本科及以上学历,有3年以上游戏引擎开发经验;
2、扎实的算法和数学基础, 精通C++/C#,数据结构;
3、在渲染,动画,物理,AI、底层框架等至少某一技术领域有丰富的实战经验;
4、熟悉游戏引擎架构;
5、熟悉计算机原理,CPU,GPU架构;
6、熟悉Unity引擎或者虚幻引擎,有大地形系统经验优先。