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3d引擎开发主管

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职位描述

  • Unity3D
  • OpenGL
  • C/C++
  • Unity3D开发经验
  • Shader开发经验
岗位职责: 三维场景资源调度方案的设计与实现. 三维场景的性能调优. 三维数据格式的多样性支持. 三维模型/倾斜摄影/全景图像模块的维护. 任职要求: 有主流三维引擎使用经验(如Unity, UE, Cocos3D等, 了解Urho3D最佳). 能够熟练运用c++语言进行开发, 有较强的调试能力, 了解设计模式. 熟悉计算机图形学, 有扎实的3D数学基础. 熟练掌握基本算法和数据结构. 有丰富的性能优化经验. 至少熟悉一种主流渲染API(opengl/dx/vulkan/metal等), 了解常规渲染管线执行流程, 有shader开发经验.
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