- Unity3D
- JavaScript
- 3ds Max
- 计算机/软件工程相关专业
- 3D游戏客户端开发经验
- 软件开发经验
职责:
1.负责领导unity团队项目开发
2.负责unity核心基础框架搭建
3.分解unity工作包
任职要求:
1.熟悉HLSL、Cg等Shader语言;
2.良好数学和计算机图形学基础,了解GPU架构和图形知识结构,有WebGL或OpenGL经验
3.熟悉计算机原理,优化GPU性能,掌握图形学算法
4.熟悉性能优化方式,能准确定位性能问题;
5. 具有扎实的数据结构和算法 功底;
6. 五年以上的Unity游戏开发经验,精通.NET、C#、C++语言及面向对象编程;
7. 熟悉UnityVR\AR\MR客户端整体架构,并能独立开发实现项目逻辑;
8. 熟悉快速第三方SDK接入的能力
9. 了解shader和骨骼动画,了解3D游戏的性能优化;
10. 熟悉最新的图形渲染管线和性能优化方法。
11. 善于学习和自我提高,具有严谨的逻辑思维能力和独立解决问题的能力。